zogen

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2017 209 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 389
3.498
Peak 30 ημερών: 3.557
Rank EU ▲ 239 θέσεις
#1.105
Ουκρανία #77 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #1.344 · καλύτερο #932
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zogen;

Rating 1,12 (από 163 matches) K/R 0,79 ADR 82,3 από 209 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 163 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (117 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 69 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−5 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 61 %+8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 7 σε 209 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 24x 4K, 0 aces σε 117 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,56 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,56+0,24 · Ø 0,32 καλύτερος από 95 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, ADR στο 81,3, Headshots στο 61 %, ELO στο 3.467
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 209 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −57 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Στο Ancient −29 ELO
38 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −157 ELO, Winrate 49 %
Τις Πέμπτες +2 ELO, Winrate 41 %

Ο zogen χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −57 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 209 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage93
58 % καλύτερος από 64 %
0,81 καλύτερος από 72 %
83,7 καλύτερος από 57 %
1,14 καλύτερος από 73 %
58 % από 355 duels καλύτερος από 80 %
37 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient38
50 % καλύτερος από 31 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
79,0 καλύτερος από 32 %
1,10 καλύτερος από 63 %
53 % από 90 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 236
47 % καλύτερος από 21 %
0,74 καλύτερος από 41 %
79,3 καλύτερος από 36 %
1,05 καλύτερος από 42 %
49 % από 119 duels καλύτερος από 30 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis23
61 % καλύτερος από 71 %
0,83 καλύτερος από 82 %
86,7 καλύτερος από 74 %
1,20 καλύτερος από 87 %
63 % από 57 duels καλύτερος από 94 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke12
75 % -
0,76 -
81,9 -
1,09-
62 % από 37 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,76 -
85,5 -
1,15-
56 % από 18 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zogen

Σε 209 matches ο zogen έχει K/R 0,79 και ADR 82,3· το rating από τα 163 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 77 από 163 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 117 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zogen στο Dust 2 (−57 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+302 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +302 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,06. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 81,3, Headshots στο 61 %, ELO στο 3.467. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +239.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.