zneskarm

Σουηδία
Στο FACEIT από 2020 296 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 4
2.205
Peak 30 ημερών: 2.205
Rank EU
#133.468
Σουηδία #3.856 στην Σουηδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zneskarm;

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 82,6 από 296 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 296 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (275 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 2 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 70 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 9 σε 296 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 44 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 66x 4K, 5 aces σε 275 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +14,3, Winrate +6 π.μ., ELO +167
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,61). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 296 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −103 ELO
45 Matches · 36 % Winrate
Στο Mirage −59 ELO
66 Matches · 48 % Winrate
Τις Τετάρτες −19 ELO, Winrate 44 %

Ο zneskarm χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −103 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 296 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 279
48 % καλύτερος από 38 %
0,73 καλύτερος από 45 %
83,6 καλύτερος από 63 %
0,97 καλύτερος από 28 %
50 % από 530 duels καλύτερος από 42 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage66
48 % καλύτερος από 37 %
0,75 καλύτερος από 57 %
81,7 καλύτερος από 57 %
1,00 καλύτερος από 42 %
50 % από 377 duels καλύτερος από 45 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis39
49 % καλύτερος από 38 %
0,70 καλύτερος από 31 %
76,6 καλύτερος από 26 %
0,94 καλύτερος από 19 %
46 % από 263 duels καλύτερος από 20 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Inferno33
42 % καλύτερος από 19 %
0,72 καλύτερος από 46 %
80,2 καλύτερος από 47 %
0,94 καλύτερος από 21 %
54 % από 206 duels καλύτερος από 65 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient29
38 % καλύτερος από 10 %
0,78 καλύτερος από 68 %
87,6 καλύτερος από 79 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 154 duels καλύτερος από 55 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Cache24
54 % -
0,76 -
87,5 -
1,01-
49 % από 134 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Nuke22
68 % καλύτερος από 89 %
0,82 καλύτερος από 73 %
84,4 καλύτερος από 58 %
1,13 καλύτερος από 69 %
54 % από 163 duels καλύτερος από 57 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Vertigo3
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,17-
44 % από 16 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zneskarm

Σε 296 matches ο zneskarm έχει K/R 0,75, ADR 82,6 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 22 matches. Σε 99 από 296 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 126 κάτω από 0,90. Σε 275 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zneskarm στο 2ο match της ημέρας (−103 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+56 ELO, Winrate 48 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +14,3, Winrate +6 π.μ., ELO +167. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +37.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.