zmf1r666

Ρωσία
214 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zmf1r666;

Rating 1,19 (από 203 matches) K/R 0,87 ADR 92,2 από 214 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 203 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 33 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (142 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 61 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 24 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 καλύτερος από 93 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 12 σε 214 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 16,7 %+3,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,9+0,7 · Ø 2,2 καλύτερος από 97 %
4K και Aces 50x 4K, 5 aces σε 142 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,88, ADR στο 92,1, Headshots στο 49 %, ELO στο 1.902
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,87). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 214 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −98 ELO
44 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −83 ELO
74 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +20 ELO, Winrate 42 %
Τα Σάββατα +27 ELO, Winrate 38 %

Ο zmf1r666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −98 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,44 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 214 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,92 καλύτερος από 98 %
95,9 καλύτερος από 98 %
1,29 καλύτερος από 98 %
56 % από 438 duels καλύτερος από 81 %
42 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis44
50 % καλύτερος από 43 %
0,89 καλύτερος από 95 %
94,0 καλύτερος από 94 %
1,18 καλύτερος από 89 %
52 % από 229 duels καλύτερος από 56 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Dust 234
47 % καλύτερος από 37 %
0,81 καλύτερος από 85 %
85,1 καλύτερος από 78 %
1,11 καλύτερος από 82 %
48 % από 140 duels καλύτερος από 37 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient30
53 % καλύτερος από 56 %
0,85 καλύτερος από 93 %
91,3 καλύτερος από 92 %
1,14 καλύτερος από 88 %
49 % από 140 duels καλύτερος από 39 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke10
20 % -
0,81 -
89,3 -
1,06-
53 % από 47 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno7
43 % -
0,75 -
81,2 -
0,80-
38 % από 26 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,82 -
89,4 -
1,04-
75 % από 16 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zmf1r666

Σε 214 matches ο zmf1r666 έχει K/R 0,87 και ADR 92,2· το rating από τα 203 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 92,2. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 19,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 53 % winrate σε 30 matches. Σε 117 από 203 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 142 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zmf1r666 στο Anubis (−98 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+209 ELO, Winrate 64 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +209 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Winrate +6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,88, ADR στο 92,1, Headshots στο 49 %, ELO στο 1.902. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +52.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.