zlPHER

Μογγολία
Στο FACEIT από 2023 255 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 59
3.477
Peak 30 ημερών: 3.477
Rank SEA ▲ 12 θέσεις
#14
Μογγολία #5 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #26 · καλύτερο #14
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zlPHER;

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 93,2 από 255 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 255 matches
εξαιρετικό από 1,80 12 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (217 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 92 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

66 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 66 %+13 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,29+0,23 · Ø 1,06 καλύτερος από 93 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 12 σε 255 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 88 %
Γύροι με 3K 6,1 %+1,8 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 94 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 71x 4K, 13 aces σε 217 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 53 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,1
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 66 %, Winrate στο 58 %, ELO στο 3.477
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,90 (στην αρχή 0,83). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 255 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −76 ELO
56 Matches · 55 % Winrate
Στο Nuke −39 ELO
22 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −112 ELO, Winrate 50 %
Τις Πέμπτες −61 ELO, Winrate 49 %

Ο zlPHER χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −76 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,25 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 255 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
59 % καλύτερος από 69 %
0,90 καλύτερος από 93 %
93,2 καλύτερος από 91 %
1,27 καλύτερος από 94 %
59 % από 375 duels καλύτερος από 84 %
41 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 256
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,89 καλύτερος από 93 %
95,0 καλύτερος από 93 %
1,25 καλύτερος από 91 %
59 % από 248 duels καλύτερος από 81 %
44 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Ancient48
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,87 καλύτερος από 90 %
90,9 καλύτερος από 86 %
1,23 καλύτερος από 90 %
59 % από 236 duels καλύτερος από 84 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke22
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,91 καλύτερος από 93 %
92,5 καλύτερος από 87 %
1,31 καλύτερος από 94 %
67 % από 99 duels καλύτερος από 96 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis18
61 % καλύτερος από 71 %
0,96 καλύτερος από 99 %
97,3 καλύτερος από 97 %
1,34 καλύτερος από 98 %
59 % από 87 duels καλύτερος από 83 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Cache18
67 % καλύτερος από 74 %
0,87 καλύτερος από 83 %
92,5 καλύτερος από 81 %
1,25 καλύτερος από 86 %
61 % από 90 duels καλύτερος από 81 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Inferno7
43 % -
0,79 -
89,0 -
1,15-
56 % από 39 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zlPHER

Σε 255 matches ο zlPHER έχει K/R 0,90, ADR 93,2 και rating 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 66 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,2 kills ανά match, 66 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 166 από 255 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (65 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 217 matches με αναλυτικά στατιστικά: 71x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zlPHER στο Dust 2 (−76 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+63 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +137 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,1. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 66 %, Winrate στο 58 %, ELO στο 3.477. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +33.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.