zixx

Κίνα
Στο FACEIT από 2019 184 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 53
2.943
Peak 30 ημερών: 3.036
Rank EU ▼ 4.017 θέσεις
#10.249
Κίνα #289 στην Κίνα
30 ημέρες · πριν #6.232 · καλύτερο #6.232
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zixx;

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 90,6 από 184 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 92 %
1,22
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 184 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+5 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 81 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,22 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 4 σε 184 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 6,4 %+2,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 93 %
4K και Aces 30x 4K, 8 aces σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,21 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 57 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,10 · Ø 0,31 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 32 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,8, Winrate +4 π.μ., ELO +80
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,90 (στην αρχή 0,85). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 184 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −73 ELO
78 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +65 ELO, Winrate 48 %
Τις Τρίτες −13 ELO, Winrate 36 %

Ο zixx χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −73 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,03 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 184 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage78
45 % καλύτερος από 18 %
0,87 καλύτερος από 90 %
89,6 καλύτερος από 83 %
1,18 καλύτερος από 84 %
56 % από 450 duels καλύτερος από 73 %
56 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis36
56 % καλύτερος από 57 %
0,89 καλύτερος από 94 %
93,5 καλύτερος από 93 %
1,25 καλύτερος από 93 %
63 % από 208 duels καλύτερος από 94 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 232
59 % καλύτερος από 71 %
0,90 καλύτερος από 94 %
91,8 καλύτερος από 89 %
1,29 καλύτερος από 95 %
60 % από 171 duels καλύτερος από 86 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Ancient30
67 % καλύτερος από 88 %
0,88 καλύτερος από 93 %
89,9 καλύτερος από 83 %
1,20 καλύτερος από 88 %
53 % από 180 duels καλύτερος από 55 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Nuke4
50 % -
0,81 -
91,3 -
1,10-
62 % από 13 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,73 -
71,5 -
1,03-
56 % από 9 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zixx

Σε 184 matches ο zixx έχει K/R 0,88, ADR 90,6 και rating 1,22. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 113 από 184 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (61 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zixx στο Mirage (−73 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+56 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −12 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,8, Winrate +4 π.μ., ELO +80. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +67.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.