zivotinja

Σαουδική Αραβία
147 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zivotinja;

Rating 0,85 (από 97 matches) K/R 0,61 ADR 70,7 από 147 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,85
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 97 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 44 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (97 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

37 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 37 %−13 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,83 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 42 %−5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 8 σε 147 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−1,9 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 97 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 36 %0 π.μ. · Ø 36 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,14 · Ø 0,27 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Winrate +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,61, ADR στο 70,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,62). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 147 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −37 ELO
50 Matches · 46 % Winrate
Στο Anubis −33 ELO
26 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −31 ELO, Winrate 38 %

Ο zivotinja χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −37 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 147 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % καλύτερος από 32 %
0,59 καλύτερος από 4 %
70,3 καλύτερος από 9 %
0,85 καλύτερος από 6 %
38 % από 118 duels καλύτερος από 4 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage28
39 % καλύτερος από 14 %
0,64 καλύτερος από 12 %
72,2 καλύτερος από 15 %
0,94 καλύτερος από 25 %
36 % από 55 duels καλύτερος από 2 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Anubis26
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,59 καλύτερος από 4 %
71,1 καλύτερος από 11 %
0,77 καλύτερος από 1 %
33 % από 78 duels καλύτερος από 1 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Ancient20
55 % καλύτερος από 68 %
0,71 καλύτερος από 37 %
75,6 καλύτερος από 22 %
1,01-
47 % από 58 duels καλύτερος από 29 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno11
27 % -
0,47 -
58,5 -
0,49-
18 % από 39 duels -
-
Cache7
86 % -
0,64 -
73,9 -
0,93-
50 % από 26 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,59 -
66,1 -
0,78-
38 % από 8 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zivotinja

Σε 147 matches ο zivotinja έχει K/R 0,61 και ADR 70,7· το rating από τα 97 matches με rating είναι 0,85. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 13,6 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 20 matches. Σε 20 από 97 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (21 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 97 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zivotinja στο Dust 2 (−37 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−58 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 54 % winrate, −58 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,61, ADR στο 70,1. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −52.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.