zina17

Ουκρανία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2020 246 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zina17;

Rating 0,88 (από 174 matches) K/R 0,64 ADR 68,6 από 246 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 6 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 174 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (116 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 5 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+19 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 96 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 2,6 από τα τελευταία 174
Zeus kills1 σε 174 matches
Knife kills 12 σε 174 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 2,3 %−1,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 116 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,8 · Ø 4,3 καλύτερος από 33 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,11 · Ø 0,28 καλύτερος από 20 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,10, Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, ADR στο 68,5
▼ Χειροτέρεψε
ELO −64

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,64). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 174 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −170 ELO
52 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −102 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −197 ELO, Winrate 43 %
Τις Πέμπτες +20 ELO, Winrate 40 %

Ο zina17 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −170 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 174 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient52
48 % καλύτερος από 37 %
0,63 καλύτερος από 8 %
66,4 καλύτερος από 2 %
0,88 καλύτερος από 8 %
43 % από 245 duels καλύτερος από 11 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Anubis37
54 % καλύτερος από 58 %
0,62 καλύτερος από 6 %
64,5 καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 7 %
43 % από 181 duels καλύτερος από 12 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage36
44 % καλύτερος από 27 %
0,67 καλύτερος από 24 %
70,9 καλύτερος από 12 %
0,91 καλύτερος από 19 %
63 % από 158 duels καλύτερος από 97 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke20
55 % καλύτερος από 51 %
0,61 καλύτερος από 2 %
68,9 καλύτερος από 3 %
0,88 καλύτερος από 5 %
52 % από 89 duels καλύτερος από 47 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Dust 214
43 % -
0,70 -
74,7 -
0,98-
54 % από 83 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache12
42 % -
0,55 -
61,2 -
0,75-
28 % από 43 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zina17

Σε 246 matches ο zina17 έχει K/R 0,64 και ADR 68,6· το rating από τα 174 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 55 % winrate σε 20 matches. Σε 34 από 174 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 97 κάτω από 0,90. Σε 116 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zina17 στο Ancient (−170 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+66 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −44 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,10, Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −64. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, ADR στο 68,5. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.