ziK-_-

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2019 91 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 99
2.181
Peak 30 ημερών: 2.257
Rank SA ▼ 952 θέσεις
#3.535
Βραζιλία #2.183 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #2.583 · καλύτερο #2.583
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ziK-_-;

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,5 από 91 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 91 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (79 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 92 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 20x 4K, 1 ace σε 79 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

22 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 22 %−13 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,15 · Ø 0,28 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο ziK-_- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 79 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 91 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
31 Matches · 32 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Τις Παρασκευές +25 ELO, Winrate 33 %

Ο ziK-_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 91 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 231
32 % καλύτερος από 3 %
0,75 καλύτερος από 55 %
81,3 καλύτερος από 51 %
1,05 καλύτερος από 56 %
59 % από 130 duels καλύτερος από 87 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage31
58 % καλύτερος από 74 %
0,81 καλύτερος από 81 %
85,0 καλύτερος από 73 %
1,11 καλύτερος από 77 %
62 % από 149 duels καλύτερος από 96 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Anubis16
63 % καλύτερος από 85 %
0,76 καλύτερος από 62 %
85,2 καλύτερος από 74 %
1,15 καλύτερος από 87 %
53 % από 60 duels καλύτερος από 61 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Ancient9
56 % -
0,82 -
85,1 -
1,12-
58 % από 55 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke3
100 % -
0,83 -
79,7 -
1,18-
69 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ziK-_-

Σε 91 matches ο ziK-_- έχει K/R 0,78, ADR 83,5 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 22 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 44 από 91 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 79 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ziK-_- στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+40 ELO, Winrate 58 %). Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +91.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.