zhsh

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2021 275 matches καταγράφηκαν 94 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zhsh;

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 από 275 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 275 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (194 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 42 %−8 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 11 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 14 σε 275 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,4 %−2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 13 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 14 %
4K και Aces 18x 4K, 3 aces σε 194 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,65 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 84 %
Utility damage ανά γύρο 7,0+2,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,65+0,35 · Ø 0,30 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 30 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +12 π.μ., ELO +176
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 42 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −7,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,57
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 275 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −46 ELO
70 Matches · 50 % Winrate
Στο Anubis −28 ELO
34 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −26 ELO, Winrate 43 %
Τα Σάββατα −53 ELO, Winrate 41 %

Ο zhsh χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −46 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 275 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage104
50 % καλύτερος από 43 %
0,69 καλύτερος από 25 %
78,6 καλύτερος από 37 %
0,95 καλύτερος από 22 %
52 % από 438 duels καλύτερος από 54 %
40 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Dust 270
50 % καλύτερος από 42 %
0,64 καλύτερος από 8 %
70,1 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 7 %
46 % από 261 duels καλύτερος από 19 %
22 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis34
59 % καλύτερος από 70 %
0,65 καλύτερος από 10 %
73,9 καλύτερος από 13 %
0,90 καλύτερος από 9 %
45 % από 141 duels καλύτερος από 18 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient33
36 % καλύτερος από 8 %
0,64 καλύτερος από 6 %
69,6 καλύτερος από 3 %
0,88 καλύτερος από 7 %
46 % από 140 duels καλύτερος από 20 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Inferno16
63 % καλύτερος από 81 %
0,70 καλύτερος από 29 %
82,9 καλύτερος από 55 %
0,99 καλύτερος από 30 %
43 % από 54 duels καλύτερος από 12 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Nuke14
71 % -
0,66 -
68,7 -
0,95-
20 % από 54 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zhsh

Σε 275 matches ο zhsh έχει K/R 0,66, ADR 74,3 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,0. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,92. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 74 από 275 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 194 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zhsh στο Dust 2 (−46 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+146 ELO, Winrate 50 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +75 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +12 π.μ., ELO +176. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −7,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 42 %. Τελευταίες 30 μέρες: 94 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +166.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.