zProz

Τουρκία
180 matches καταγράφηκαν 19 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zProz;

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 83,7 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (155 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 24 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 48 %+3 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 50 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 3 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,2 %+0,2 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 60 %
Γύροι με 3K 3,9 %0,0 π.μ. · Ø 3,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 81 %
4K και Aces 26x 4K, 3 aces σε 155 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 96 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,03 · Ø 0,26 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο zProz βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 161 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 13 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,85.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −30 ELO
46 Matches · 41 % Winrate
Στο Dust 2 −22 ELO
55 Matches · 62 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −4 ELO, Winrate 42 %

Ο zProz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −30 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 255
62 % καλύτερος από 87 %
0,75 καλύτερος από 70 %
85,0 καλύτερος από 84 %
1,02 καλύτερος από 62 %
49 % από 258 duels καλύτερος από 45 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Mirage46
41 % καλύτερος από 21 %
0,69 καλύτερος από 37 %
78,8 καλύτερος από 49 %
0,92 καλύτερος από 24 %
41 % από 241 duels καλύτερος από 10 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis33
55 % καλύτερος από 63 %
0,74 καλύτερος από 63 %
84,7 καλύτερος από 84 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 167 duels καλύτερος από 46 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Ancient28
32 % καλύτερος από 6 %
0,77 καλύτερος από 80 %
85,4 καλύτερος από 82 %
1,02 καλύτερος από 65 %
46 % από 144 duels καλύτερος από 30 %
7 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Cache11
27 % -
0,74 -
80,5 -
0,97-
48 % από 69 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,93 -
94,6 -
1,31-
55 % από 11 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zProz

Σε 180 matches ο zProz έχει K/R 0,74, ADR 83,7 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 62 % winrate σε 55 matches. Σε 64 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 155 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zProz στο Mirage (−30 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+32 ELO, Winrate 32 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +25 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.