z1NCH

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 267 matches καταγράφηκαν 88 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 182
2.454
Peak 30 ημερών: 2.454
Rank EU
#61.684
Ουκρανία #2.542 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο z1NCH;

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 79,6 από 267 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 267 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (157 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

11 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 35 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 18x 4K, 1 ace σε 157 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,16 · Ø 0,30 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +287
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 78,9, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 267 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −91 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Στο Inferno −61 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Τις Τρίτες +4 ELO, Winrate 39 %

Ο z1NCH χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −91 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 267 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % καλύτερος από 60 %
0,73 καλύτερος από 44 %
80,3 καλύτερος από 46 %
1,03 καλύτερος από 48 %
50 % από 365 duels καλύτερος από 41 %
44 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 272
46 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 28 %
78,0 καλύτερος από 32 %
1,00 καλύτερος από 35 %
50 % από 262 duels καλύτερος από 40 %
38 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke28
46 % καλύτερος από 19 %
0,69 καλύτερος από 20 %
78,9 καλύτερος από 32 %
0,97 καλύτερος από 24 %
55 % από 100 duels καλύτερος από 61 %
40 % από 20 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno21
48 % καλύτερος από 31 %
0,69 καλύτερος από 19 %
77,0 καλύτερος από 23 %
0,99 καλύτερος από 21 %
42 % από 84 duels καλύτερος από 6 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient20
50 % καλύτερος από 41 %
0,71 καλύτερος από 32 %
79,6 καλύτερος από 38 %
0,95 καλύτερος από 21 %
53 % από 97 duels καλύτερος από 58 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache13
69 % -
0,77 -
85,0 -
1,07-
47 % από 47 duels -
50 % από 14 καταστάσεις -
Anubis10
60 % -
0,72 -
83,2 -
1,03-
54 % από 46 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει z1NCH

Σε 267 matches ο z1NCH έχει K/R 0,71, ADR 79,6 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 95 από 267 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 157 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει z1NCH στο Nuke (−91 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+34 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +287. Χειροτέρεψε: Rating −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 78,9, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 88 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.