yyyyyyld

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2021 323 matches καταγράφηκαν 123 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 51
2.765
Peak 30 ημερών: 2.889
Rank NA ▼ 79 θέσεις
#631
ΗΠΑ #327 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #552 · καλύτερο #552
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yyyyyyld;

Rating 1,13 (από 272 matches) K/R 0,81 ADR 88,0 από 323 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 273 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (266 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 77 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 73x 4K, 5 aces σε 266 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,70 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,70+0,39 · Ø 0,31 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, ADR +8,5, Headshots +8 π.μ., ELO +221
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,13
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 323 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −116 ELO
61 Matches · 51 % Winrate
Στο Anubis −75 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −126 ELO, Winrate 36 %
Τις Τετάρτες −48 ELO, Winrate 39 %

Ο yyyyyyld χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −116 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,51 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 323 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage128
58 % καλύτερος από 71 %
0,85 καλύτερος από 87 %
92,2 καλύτερος από 90 %
1,16 καλύτερος από 81 %
58 % από 602 duels καλύτερος από 82 %
43 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Dust 278
50 % καλύτερος από 36 %
0,78 καλύτερος από 63 %
85,7 καλύτερος από 70 %
1,11 καλύτερος από 65 %
50 % από 285 duels καλύτερος από 37 %
36 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient61
51 % καλύτερος από 42 %
0,78 καλύτερος από 62 %
84,8 καλύτερος από 63 %
1,10 καλύτερος από 66 %
55 % από 242 duels καλύτερος από 67 %
19 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis40
45 % καλύτερος από 22 %
0,78 καλύτερος από 64 %
85,2 καλύτερος από 67 %
1,09 καλύτερος από 61 %
48 % από 156 duels καλύτερος από 26 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Cache6
50 % -
0,70 -
74,9 -
0,80-
44 % από 25 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,82 -
91,5 -
1,14-
58 % από 19 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno3
100 % -
0,90 -
90,0 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yyyyyyld

Σε 323 matches ο yyyyyyld έχει K/R 0,81 και ADR 88,0· το rating από τα 272 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,0. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 128 matches. Σε 138 από 273 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 266 matches με αναλυτικά στατιστικά: 73x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yyyyyyld στο Ancient (−116 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+249 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +143 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +8,5, Headshots +8 π.μ., ELO +221. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,13. Τελευταίες 30 μέρες: 123 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −131.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.