yuso_desu

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2024 107 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 210
2.007
Peak 30 ημερών: 2.217
Rank EU
#239.797
Ιαπωνία #6.741 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yuso_desu;

Rating 1,06 (από 58 matches) K/R 0,77 ADR 83,1 από 107 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 58 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (27 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 2,7+1,0 · Ø 1,7 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 25 %+14 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 93 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 27 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 97 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,08, ADR −4,9, Headshots −6 π.μ., Winrate −28 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,81). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 107 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −24 ELO
23 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −24 ELO, Winrate 36 %

Ο yuso_desu χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −24 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,83 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 107 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % καλύτερος από 44 %
0,83 καλύτερος από 86 %
85,9 καλύτερος από 76 %
1,14 καλύτερος από 84 %
58 % από 73 duels καλύτερος από 87 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient26
46 % καλύτερος από 29 %
0,72 καλύτερος από 38 %
81,9 καλύτερος από 51 %
1,00-
44 % από 52 duels καλύτερος από 12 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Dust 223
57 % καλύτερος από 69 %
0,72 καλύτερος από 41 %
81,2 καλύτερος από 51 %
1,05 καλύτερος από 56 %
52 % από 54 duels καλύτερος από 54 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis19
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 καλύτερος από 76 %
83,5 καλύτερος από 65 %
1,05-
45 % από 40 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Overpass3
67 % -
0,76 -
81,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yuso_desu

Σε 107 matches ο yuso_desu έχει K/R 0,77 και ADR 83,1· το rating από τα 58 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 23 matches. Σε 24 από 58 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 18 κάτω από 0,90. Σε 27 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yuso_desu στο Dust 2 (−24 ELO, Winrate 57 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,08, ADR −4,9, Headshots −6 π.μ., Winrate −28 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 30 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.