yush

Γερμανία
Στο FACEIT από 2015 231 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 78
2.368
Peak 30 ημερών: 2.425
Rank EU
#79.664
Γερμανία #1.684 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yush;

Rating 1,13 (από 217 matches) K/R 0,79 ADR 88,9 από 231 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 217 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (153 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 καλύτερος από 81 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 7 σε 231 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 42x 4K, 0 aces σε 153 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 84 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,09 · Ø 0,29 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +215
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,12, ADR στο 88,6, Headshots στο 45 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,79. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 231 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −26 ELO
33 Matches · 52 % Winrate
Στο Ancient −24 ELO
53 Matches · 49 % Winrate
Τις Κυριακές +77 ELO, Winrate 46 %

Ο yush χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −26 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,91 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 231 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient53
49 % καλύτερος από 38 %
0,84 καλύτερος από 86 %
95,6 καλύτερος από 93 %
1,19 καλύτερος από 87 %
62 % από 215 duels καλύτερος από 92 %
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Anubis51
61 % καλύτερος από 78 %
0,79 καλύτερος από 70 %
87,7 καλύτερος από 79 %
1,11 καλύτερος από 71 %
54 % από 239 duels καλύτερος από 63 %
35 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno43
56 % καλύτερος από 55 %
0,76 καλύτερος από 54 %
85,8 καλύτερος από 67 %
1,10 καλύτερος από 61 %
56 % από 183 duels καλύτερος από 63 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke33
52 % καλύτερος από 39 %
0,77 καλύτερος από 55 %
88,8 καλύτερος από 77 %
1,09 καλύτερος από 60 %
61 % από 149 duels καλύτερος από 90 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Cache29
48 % -
0,78 -
85,5 -
1,11-
65 % από 103 duels -
40 % από 20 καταστάσεις -
Dust 27
29 % -
0,75 -
81,9 -
1,07-
50 % από 40 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo7
43 % -
0,88 -
95,7 -
1,25-
61 % από 41 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Mirage4
25 % -
0,60 -
67,7 -
0,89-
37 % από 19 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,97 -
99,1 -
1,23-
50 % από 6 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yush

Σε 231 matches ο yush έχει K/R 0,79 και ADR 88,9· το rating από τα 217 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 51 matches. Σε 114 από 217 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 153 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yush στο Nuke (−26 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+270 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +106 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +215. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,12, ADR στο 88,6, Headshots στο 45 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +111.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.