yuri--

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2020 108 matches καταγράφηκαν 108 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 49
3.147
Peak 30 ημερών: 3.237
Rank EU ▲ 535 θέσεις
#4.530
Ιαπωνία #87 στην Ιαπωνία
30 ημέρες · πριν #5.065 · καλύτερο #2.683
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yuri--;

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 71,8 από 108 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 108 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 84 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 108 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 108 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 15 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,18 · Ø 0,32 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 108 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −61 ELO
24 Matches · 25 % Winrate
Τις Πέμπτες −90 ELO, Winrate 35 %

Ο yuri-- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −61 ELO, 25 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,86 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 108 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage24
25 % καλύτερος από 1 %
0,61 καλύτερος από 3 %
65,7 καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 3 %
43 % από 77 duels καλύτερος από 6 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 223
70 % καλύτερος από 93 %
0,77 καλύτερος από 55 %
80,5 καλύτερος από 42 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
62 % από 112 duels καλύτερος από 90 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Ancient19
42 % καλύτερος από 12 %
0,59 καλύτερος από 1 %
62,1 καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 2 %
49 % από 57 duels καλύτερος από 30 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis15
53 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,1 καλύτερος από 41 %
1,08 καλύτερος από 56 %
48 % από 62 duels καλύτερος από 25 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke12
50 % -
0,59 -
65,1 -
0,90-
32 % από 41 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Cache10
50 % -
0,73 -
75,7 -
1,06-
59 % από 46 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,66 -
76,5 -
0,92-
50 % από 18 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yuri--

Σε 108 matches ο yuri-- έχει K/R 0,67, ADR 71,8 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,8. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 70 % winrate σε 23 matches. Σε 32 από 108 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 108 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yuri-- στο Mirage (−61 ELO, Winrate 25 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+87 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +20 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 108 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −11.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.