younglakker

Λευκορωσία
151 matches καταγράφηκαν 26 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο younglakker;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,3 από 151 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 151 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 151 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+0,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,02, ELO στο 1.785
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,1, Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 151 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −154 ELO
58 Matches · 43 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −116 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Τις Παρασκευές −54 ELO, Winrate 45 %

Ο younglakker χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −154 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 151 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage58
43 % καλύτερος από 24 %
0,72 καλύτερος από 46 %
77,6 καλύτερος από 39 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 269 duels καλύτερος από 37 %
34 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Anubis37
54 % καλύτερος από 58 %
0,79 καλύτερος από 76 %
87,1 καλύτερος από 80 %
1,10 καλύτερος από 76 %
53 % από 193 duels καλύτερος από 61 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient36
72 % καλύτερος από 96 %
0,75 καλύτερος από 60 %
80,1 καλύτερος από 47 %
1,07 καλύτερος από 73 %
53 % από 142 duels καλύτερος από 62 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Inferno8
63 % -
0,64 -
66,1 -
0,88-
41 % από 34 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
0 % -
0,57 -
65,9 -
0,85-
33 % από 21 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Dust 23
0 % -
0,49 -
59,4 -
0,60-
20 % από 5 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,81 -
86,2 -
1,12-
50 % από 16 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει younglakker

Σε 151 matches ο younglakker έχει K/R 0,73, ADR 79,3 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 72 % winrate σε 36 matches. Σε 62 από 151 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει younglakker στο Mirage (−154 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+212 ELO, Winrate 72 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +16 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: ADR −4,1, Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,02, ELO στο 1.785. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −17.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.