yernik-

Άγιος Βαρθολομαίος
Στο FACEIT από 2021 226 matches καταγράφηκαν 32 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 50
2.420
Peak 30 ημερών: 2.474
Rank EU
#68.791
Άγιος Βαρθολομαίος #34 στην Άγιος Βαρθολομαίος
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yernik-;

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 81,2 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 226 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (159 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 77 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 6 σε 226 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 26x 4K, 4 aces σε 159 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,16 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 28 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,13 · Ø 0,29 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +466
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,13, ADR στο 81,9, Headshots στο 52 %, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,81). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −100 ELO
25 Matches · 36 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −60 ELO
60 Matches · 42 % Winrate
Τις Δευτέρες +49 ELO, Winrate 43 %

Ο yernik- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −100 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 258
59 % καλύτερος από 75 %
0,79 καλύτερος από 71 %
83,3 καλύτερος από 59 %
1,12 καλύτερος από 73 %
53 % από 195 duels καλύτερος από 59 %
24 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Mirage57
67 % καλύτερος από 92 %
0,82 καλύτερος από 80 %
85,5 καλύτερος από 72 %
1,19 καλύτερος από 88 %
59 % από 225 duels καλύτερος από 87 %
50 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient37
41 % καλύτερος από 18 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
74,3 καλύτερος από 15 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
59 % από 133 duels καλύτερος από 84 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis35
57 % καλύτερος από 65 %
0,84 καλύτερος από 85 %
82,4 καλύτερος από 54 %
1,23 καλύτερος από 92 %
59 % από 144 duels καλύτερος από 84 %
52 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno25
36 % καλύτερος από 5 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,4 καλύτερος από 29 %
1,08 καλύτερος από 55 %
48 % από 75 duels καλύτερος από 21 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Nuke7
43 % -
0,82 -
80,8 -
1,11-
47 % από 15 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Cache6
0 % -
0,65 -
70,3 -
0,85-
43 % από 30 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yernik-

Σε 226 matches ο yernik- έχει K/R 0,79, ADR 81,2 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 57 matches. Σε 113 από 226 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 159 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yernik- στο Inferno (−100 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+155 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +466. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,13, ADR στο 81,9, Headshots στο 52 %, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 32 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.