yasop_

Τουρκία
85 matches καταγράφηκαν
ELO
2.929
Peak των τελευταίων 85 matches: 2.929
Rank EU ▼ 1.317 θέσεις
#10.843
Τουρκία #231 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #9.526 · καλύτερο #9.526
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yasop_;

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,2 από 85 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 85 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (65 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 85 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 7x 4K, 3 aces σε 65 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,63 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,63+0,32 · Ø 0,31 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +4,4, Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,03, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,73). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 85 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 0:00 και 6:00 +114 ELO, Winrate 51 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 85 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 38 %
82,7 καλύτερος από 54 %
1,00 καλύτερος από 31 %
50 % από 148 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 226
65 % καλύτερος από 87 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,4 καλύτερος από 53 %
1,09 καλύτερος από 59 %
50 % από 111 duels καλύτερος από 37 %
80 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Anubis13
62 % -
0,72 -
78,7 -
1,01-
46 % από 76 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,79 -
84,6 -
1,11-
46 % από 37 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,71 -
81,7 -
0,90-
48 % από 23 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yasop_

Σε 85 matches ο yasop_ έχει K/R 0,74, ADR 82,2 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 65 % winrate σε 26 matches. Σε 36 από 85 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 65 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+94 ELO, Winrate 69 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +94 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,4, Winrate +5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,03, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.