yashitori

Άγιος Μαρτίνος (Ολλανδικό τμήμα)
Στο FACEIT από 2020 171 matches καταγράφηκαν 39 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 54
3.094
Peak 30 ημερών: 3.200
Rank EU ▼ 1.756 θέσεις
#5.636
Άγιος Μαρτίνος (Ολλανδικό τμήμα) #3 στην Άγιος Μαρτίνος (Ολλανδικό τμήμα)
30 ημέρες · πριν #3.880 · καλύτερο #3.880
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yashitori;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,0 από 171 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 171 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (81 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 46 %−7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 18x 4K, 0 aces σε 81 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +12 π.μ., ELO +281
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,01, ADR στο 80,4
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 171 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Πέμπτες +7 ELO, Winrate 45 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 171 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 39 %
80,7 καλύτερος από 42 %
1,02 καλύτερος από 34 %
51 % από 273 duels καλύτερος από 40 %
38 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis33
58 % καλύτερος από 59 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,1 καλύτερος από 47 %
1,04 καλύτερος από 42 %
51 % από 151 duels καλύτερος από 40 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient27
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 40 %
84,3 καλύτερος από 60 %
1,02 καλύτερος από 35 %
48 % από 122 duels καλύτερος από 24 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 215
47 % καλύτερος από 21 %
0,67 καλύτερος από 13 %
77,0 καλύτερος από 24 %
0,90 καλύτερος από 5 %
50 % από 90 duels καλύτερος από 35 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno15
47 % καλύτερος από 9 %
0,67 καλύτερος από 10 %
74,9 καλύτερος από 11 %
0,92 καλύτερος από 5 %
44 % από 70 duels καλύτερος από 6 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke12
42 % -
0,67 -
73,5 -
0,90-
40 % από 45 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,84 -
85,7 -
1,20-
67 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yashitori

Σε 171 matches ο yashitori έχει K/R 0,72, ADR 80,0 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,7. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 33 matches. Σε 56 από 171 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 81 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+121 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +82 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +12 π.μ., ELO +281. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,01, ADR στο 80,4. Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.