yap00_00

Ρωσία
164 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yap00_00;

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 79,6 από 164 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 164 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 5.
AWPerClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (98 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 35 %−9 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 30 %+19 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 164 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,9 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,6 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 80 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 77 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 98 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 74 %
Utility damage ανά γύρο 3,80,0 · Ø 3,8 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,01 · Ø 0,25 καλύτερος από 52 %
Γύροι με death 68 %−5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,07, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,1, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −55

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,71). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 164 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −71 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −61 ELO
28 Matches · 18 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +33 ELO, Winrate 34 %
Τις Τετάρτες −37 ELO, Winrate 38 %

Ο yap00_00 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −71 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 164 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage63
56 % καλύτερος από 74 %
0,80 καλύτερος από 90 %
84,0 καλύτερος από 81 %
1,14 καλύτερος από 94 %
62 % από 253 duels καλύτερος από 98 %
34 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 228
18 % καλύτερος από 1 %
0,66 καλύτερος από 28 %
73,4 καλύτερος από 25 %
0,92 καλύτερος από 29 %
44 % από 103 duels καλύτερος από 22 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient26
62 % καλύτερος από 82 %
0,83 καλύτερος από 96 %
84,6 καλύτερος από 82 %
1,21 καλύτερος από 99 %
64 % από 88 duels καλύτερος από 98 %
48 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis22
59 % καλύτερος από 77 %
0,76 καλύτερος από 77 %
81,4 καλύτερος από 70 %
1,06 καλύτερος από 79 %
46 % από 85 duels καλύτερος από 33 %
20 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Inferno12
17 % -
0,61 -
65,3 -
0,95-
58 % από 45 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Nuke12
50 % -
0,63 -
69,0 -
0,87-
48 % από 50 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yap00_00

Σε 164 matches ο yap00_00 έχει K/R 0,75, ADR 79,6 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 81 από 164 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 98 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yap00_00 στο 3ο match της ημέρας (−71 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+45 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −63 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,07, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −55. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,1, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.