yami1111

Μογγολία
Στο FACEIT από 2016 167 matches καταγράφηκαν
ELO
3.265
Peak των τελευταίων 167 matches: 3.491
Rank EU ▲ 86 θέσεις
#2.853
Μογγολία #16 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #2.939 · καλύτερο #2.641
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yami1111;

Rating 1,16 (από 119 matches) K/R 0,81 ADR 84,7 από 167 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 80 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 119 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (95 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 7 σε 167 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 23x 4K, 3 aces σε 95 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,24 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +22 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 84,5
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,19, Winrate −4 π.μ., ELO −273

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,84). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 167 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −98 ELO
41 Matches · 51 % Winrate
Στο Mirage −87 ELO
43 Matches · 47 % Winrate
Τις Δευτέρες −32 ELO, Winrate 48 %

Ο yami1111 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −98 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 167 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % καλύτερος από 18 %
0,78 καλύτερος από 59 %
82,0 καλύτερος από 48 %
1,11 καλύτερος από 64 %
51 % από 151 duels καλύτερος από 40 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient37
62 % καλύτερος από 72 %
0,82 καλύτερος από 77 %
85,6 καλύτερος από 67 %
1,18 καλύτερος από 83 %
63 % από 131 duels καλύτερος από 95 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Dust 234
65 % καλύτερος από 84 %
0,88 καλύτερος από 91 %
91,1 καλύτερος από 86 %
1,29 καλύτερος από 94 %
58 % από 109 duels καλύτερος από 78 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Inferno23
61 % καλύτερος από 47 %
0,83 καλύτερος από 68 %
86,8 καλύτερος από 60 %
1,17 καλύτερος από 63 %
65 % από 68 duels καλύτερος από 88 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Nuke14
79 % -
0,76 -
79,9 -
1,10-
57 % από 42 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache9
33 % -
0,75 -
79,2 -
1,03-
55 % από 20 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Anubis5
40 % -
0,72 -
72,7 -
1,04-
39 % από 38 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yami1111

Σε 167 matches ο yami1111 έχει K/R 0,81 και ADR 84,7· το rating από τα 119 matches με rating είναι 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,16. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 58 από 119 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 29 κάτω από 0,90. Σε 95 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yami1111 στο 2ο match της ημέρας (−98 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+73 ELO, Winrate 65 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 65 % winrate, +45 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +22 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,19, Winrate −4 π.μ., ELO −273. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 84,5. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.