yaebanutiy

Γουάλις και Φουτούνα
Στο FACEIT από 2022 311 matches καταγράφηκαν 177 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 473
3.401
Peak 30 ημερών: 3.401
Rank EU ▲ 3.804 θέσεις
#1.660
Γουάλις και Φουτούνα #1 στην Γουάλις και Φουτούνα
30 ημέρες · πριν #5.464 · καλύτερο #1.595
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο yaebanutiy;

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,4 από 311 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 311 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 311 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 68x 4K, 5 aces σε 311 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,12 · Ø 0,32 καλύτερος από 15 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο yaebanutiy βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 311 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 311 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −5 ELO
38 Matches · 42 % Winrate
Τις Πέμπτες +10 ELO, Winrate 39 %

Ο yaebanutiy χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −5 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 311 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage144
53 % καλύτερος από 42 %
0,78 καλύτερος από 59 %
84,1 καλύτερος από 59 %
1,10 καλύτερος από 61 %
50 % από 770 duels καλύτερος από 34 %
39 % από 62 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 253
49 % καλύτερος από 27 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
83,9 καλύτερος από 59 %
1,04 καλύτερος από 38 %
44 % από 261 duels καλύτερος από 11 %
60 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Ancient36
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 56 %
83,5 καλύτερος από 56 %
1,05 καλύτερος από 46 %
52 % από 168 duels καλύτερος από 47 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis36
53 % καλύτερος από 42 %
0,80 καλύτερος από 71 %
83,6 καλύτερος από 60 %
1,10 καλύτερος από 61 %
51 % από 178 duels καλύτερος από 40 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Cache15
60 % καλύτερος από 54 %
0,75 καλύτερος από 35 %
78,6 καλύτερος από 21 %
1,07 καλύτερος από 35 %
47 % από 68 duels καλύτερος από 14 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno13
62 % -
0,76 -
81,8 -
1,04-
49 % από 69 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke13
23 % -
0,70 -
77,8 -
0,92-
48 % από 48 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yaebanutiy

Σε 311 matches ο yaebanutiy έχει K/R 0,77, ADR 83,4 και rating 1,07. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 130 από 311 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 311 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 5 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yaebanutiy στο 4ο match της ημέρας (−5 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+58 ELO, Winrate 56 %). Τελευταίες 30 μέρες: 177 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +148.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.