xxPakitoxx

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2020 298 matches καταγράφηκαν 32 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 57
2.002
Peak 30 ημερών: 2.135
Rank EU
#244.841
Πορτογαλία #4.227 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο xxPakitoxx;

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 81,2 από 298 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 298 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (225 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 2 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 78 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 298 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 46x 4K, 6 aces σε 225 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,15 · Ø 0,28 καλύτερος από 11 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +16 π.μ., ELO +320
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 298 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −56 ELO
53 Matches · 47 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −1 ELO
36 Matches · 36 % Winrate
Τις Τετάρτες −3 ELO, Winrate 41 %

Ο xxPakitoxx χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −56 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 298 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 καλύτερος από 74 %
85,3 καλύτερος από 74 %
1,08 καλύτερος από 69 %
51 % από 644 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 278
44 % καλύτερος από 25 %
0,72 καλύτερος από 41 %
82,4 καλύτερος από 57 %
0,97 καλύτερος από 28 %
50 % από 535 duels καλύτερος από 42 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Ancient53
47 % καλύτερος από 34 %
0,70 καλύτερος από 28 %
76,9 καλύτερος από 25 %
0,95 καλύτερος από 23 %
50 % από 264 duels καλύτερος από 43 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Anubis48
48 % καλύτερος από 37 %
0,72 καλύτερος από 41 %
79,8 καλύτερος από 43 %
0,96 καλύτερος από 25 %
48 % από 308 duels καλύτερος από 30 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Nuke21
57 % καλύτερος από 58 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
80,6 καλύτερος από 40 %
1,04 καλύτερος από 43 %
58 % από 100 duels καλύτερος από 76 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache9
56 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
38 % από 52 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,53 -
67,3 -
0,69-
33 % από 27 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει xxPakitoxx

Σε 298 matches ο xxPakitoxx έχει K/R 0,74, ADR 81,2 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 57 % winrate σε 21 matches. Σε 104 από 298 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 122 κάτω από 0,90. Σε 225 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xxPakitoxx στο Ancient (−56 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+90 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +90 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +16 π.μ., ELO +320. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 32 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +19.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.