xxBubbleGum

Ουκρανία
277 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο xxBubbleGum;

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 84,1 από 277 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 277 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (206 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 9 σε 277 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,2 %+2,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 48x 4K, 4 aces σε 206 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,1, Winrate +8 π.μ., ELO +469
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 277 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −27 ELO
49 Matches · 43 % Winrate
Στο Anubis −26 ELO
70 Matches · 49 % Winrate
Τις Πέμπτες +61 ELO, Winrate 38 %

Ο xxBubbleGum χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −27 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 277 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 282
51 % καλύτερος από 51 %
0,80 καλύτερος από 82 %
84,1 καλύτερος από 73 %
1,11 καλύτερος από 82 %
56 % από 484 duels καλύτερος από 80 %
42 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis70
49 % καλύτερος από 39 %
0,79 καλύτερος από 76 %
86,8 καλύτερος από 79 %
1,06 καλύτερος από 65 %
52 % από 465 duels καλύτερος από 56 %
44 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient49
43 % καλύτερος από 22 %
0,77 καλύτερος από 69 %
86,7 καλύτερος από 82 %
1,05 καλύτερος από 65 %
47 % από 300 duels καλύτερος από 27 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Mirage40
48 % καλύτερος από 41 %
0,76 καλύτερος από 68 %
81,2 καλύτερος από 59 %
1,04 καλύτερος από 62 %
52 % από 244 duels καλύτερος από 61 %
54 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Nuke14
50 % -
0,70 -
74,9 -
0,95-
42 % από 78 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno13
38 % -
0,73 -
79,7 -
0,99-
45 % από 76 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,75 -
81,9 -
1,02-
38 % από 37 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει xxBubbleGum

Σε 277 matches ο xxBubbleGum έχει K/R 0,78, ADR 84,1 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 51 % winrate σε 82 matches. Σε 113 από 277 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 206 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xxBubbleGum στο Ancient (−27 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+189 ELO, Winrate 51 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +106 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,1, Winrate +8 π.μ., ELO +469. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +62.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.