xruxuna

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2023 101 matches καταγράφηκαν 101 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο xruxuna;

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 86,2 από 101 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 101 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 35 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,24 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 86 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 22x 4K, 2 aces σε 101 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 1,4−2,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,15 · Ø 0,28 καλύτερος από 11 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 97 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −27 ELO
23 Matches · 65 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −27 ELO, Winrate 44 %

Ο xruxuna χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −27 ELO, 65 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 101 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % καλύτερος από 60 %
0,81 καλύτερος από 79 %
88,6 καλύτερος από 84 %
1,17 καλύτερος από 87 %
54 % από 76 duels καλύτερος από 64 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage23
65 % καλύτερος από 92 %
0,85 καλύτερος από 90 %
90,7 καλύτερος από 90 %
1,22 καλύτερος από 93 %
57 % από 63 duels καλύτερος από 83 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Anubis19
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,88 καλύτερος από 95 %
89,8 καλύτερος από 91 %
1,22 καλύτερος από 95 %
60 % από 47 duels καλύτερος από 91 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno16
31 % καλύτερος από 3 %
0,74 καλύτερος από 57 %
77,7 καλύτερος από 37 %
1,05 καλύτερος από 57 %
53 % από 43 duels καλύτερος από 58 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient9
56 % -
0,80 -
81,4 -
1,21-
55 % από 22 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,78 -
78,8 -
1,15-
67 % από 12 duels -
67 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει xruxuna

Σε 101 matches ο xruxuna έχει K/R 0,82, ADR 86,2 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,4. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 23 matches. Σε 61 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (60 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 101 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xruxuna στο Mirage (−27 ELO, Winrate 65 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+53 ELO, Winrate 54 %). Τελευταίες 30 μέρες: 101 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +77.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.