xpnn

Βραζιλία
120 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 5
2.017
Peak 30 ημερών: 2.074
Rank SA ▼ 1.842 θέσεις
#6.419
Βραζιλία #3.026 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #4.577 · καλύτερο #4.577
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο xpnn;

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,0 από 120 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 120 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (68 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,08 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 120 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+2,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 68 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,3−1,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +6 π.μ., ELO +142
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,1, Headshots στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,73). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 120 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −22 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −12 ELO, Winrate 39 %

Ο xpnn χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −22 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,62 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 120 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % καλύτερος από 52 %
0,75 καλύτερος από 62 %
81,6 καλύτερος από 62 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 119 duels καλύτερος από 55 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 234
44 % καλύτερος από 29 %
0,78 καλύτερος από 76 %
83,5 καλύτερος από 70 %
1,10 καλύτερος από 79 %
51 % από 126 duels καλύτερος από 53 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis14
79 % -
0,79 -
84,6 -
1,11-
54 % από 46 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Inferno11
36 % -
0,73 -
83,3 -
1,00-
60 % από 40 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Ancient10
30 % -
0,76 -
77,6 -
1,06-
34 % από 32 duels -
78 % από 9 καταστάσεις -
Cache7
57 % -
0,67 -
74,9 -
0,96-
32 % από 31 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,81 -
83,6 -
1,11-
53 % από 32 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει xpnn

Σε 120 matches ο xpnn έχει K/R 0,76, ADR 82,0 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 55 από 120 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 68 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xpnn στο Dust 2 (−22 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+24 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +6 π.μ., ELO +142. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,1, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −48.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.