xcvz

Ρωσία
189 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο xcvz;

Rating 0,87 (από 171 matches) K/R 0,62 ADR 68,7 από 188 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 16 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 40 %
Κατανομή rating από 171 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 4.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (124 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 11 %+2 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 48 %0 π.μ. · Ø 48 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,82 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 48 %+5 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 11,7 %−0,7 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 30 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,4 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 1,8−0,3 · Ø 2,1 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 124 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,6).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−1,5 · Ø 3,6 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,05 · Ø 0,23 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
K/R +0,13, Rating +0,25, ADR +13,7, Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,52). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 188 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −161 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Στο Dust 2 −96 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −345 ELO, Winrate 40 %
Τις Δευτέρες −134 ELO, Winrate 40 %

Ο xcvz χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −161 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,80 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 188 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % καλύτερος από 48 %
0,61 καλύτερος από 13 %
66,8 καλύτερος από 8 %
0,84 καλύτερος από 15 %
48 % από 287 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 235
37 % καλύτερος από 13 %
0,60 καλύτερος από 8 %
66,6 καλύτερος από 7 %
0,83 καλύτερος από 10 %
39 % από 180 duels καλύτερος από 10 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Nuke35
57 % καλύτερος από 69 %
0,62 καλύτερος από 20 %
66,2 καλύτερος από 12 %
0,89 καλύτερος από 28 %
42 % από 123 duels καλύτερος από 17 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient19
42 % καλύτερος από 23 %
0,62 καλύτερος από 20 %
73,4 καλύτερος από 34 %
0,89 καλύτερος από 36 %
51 % από 83 duels καλύτερος από 68 %
0 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis16
56 % καλύτερος από 68 %
0,59 καλύτερος από 8 %
70,5 καλύτερος από 17 %
0,87-
45 % από 69 duels καλύτερος από 31 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Cache11
73 % -
0,64 -
74,1 -
0,86-
52 % από 54 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Vertigo7
57 % -
0,80 -
90,4 -
1,09-
51 % από 39 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει xcvz

Σε 188 matches ο xcvz έχει K/R 0,62 και ADR 68,7· το rating από τα 171 matches με rating είναι 0,87. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 68,7. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 13,6 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 38 από 171 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 103 κάτω από 0,90. Σε 124 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xcvz από το 5ο match της ημέρας και μετά (−161 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+122 ELO, Winrate 68 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +122 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,13, Rating +0,25, ADR +13,7, Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.