xand

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2021 102 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 152
2.580
Peak 30 ημερών: 2.784
Rank SA ▲ 112 θέσεις
#885
Βραζιλία #610 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #997 · καλύτερο #821
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο xand;

Rating 1,02 (από 56 matches) K/R 0,77 ADR 85,6 από 102 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 81 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (56 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 32 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 27 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 56 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 63 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, ADR −7,2, Winrate −17 π.μ., ELO −91

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,82). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 107 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −87 ELO
45 Matches · 53 % Winrate
Στο Dust 2 −52 ELO
24 Matches · 63 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +6 ELO
45 Matches · 49 % Winrate

Ο xand χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −87 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 107 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 65 %
86,6 καλύτερος από 74 %
1,09 καλύτερος από 64 %
50 % από 149 duels καλύτερος από 38 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 224
63 % καλύτερος από 84 %
0,75 καλύτερος από 53 %
82,7 καλύτερος από 56 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 68 duels καλύτερος από 13 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Anubis14
64 % -
0,82 -
89,7 -
1,28-
48 % από 33 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache9
56 % -
0,69 -
75,3 -
1,00-
58 % από 36 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Ancient8
63 % -
0,88 -
98,7 -
1,02-
53 % από 19 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,62 -
70,4 -
0,75-
14 % από 7 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει xand

Σε 102 matches ο xand έχει K/R 0,77 και ADR 85,6· το rating από τα 56 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 32 από 81 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 56 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xand στο Mirage (−87 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−2 ELO, Winrate 69 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, −2 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, ADR −7,2, Winrate −17 π.μ., ELO −91. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −258.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.