xOneSh0t

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2022 179 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο xOneSh0t;

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 από 179 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 179 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (116 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 179 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 116 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 4,30,0 · Ø 4,3 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +8,2, Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −253

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,63). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 179 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −65 ELO
43 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −63 ELO
42 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +1 ELO, Winrate 33 %
Τις Παρασκευές +2 ELO, Winrate 33 %

Ο xOneSh0t χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −65 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 179 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis43
47 % καλύτερος από 34 %
0,75 καλύτερος από 58 %
80,0 καλύτερος από 49 %
1,04 καλύτερος από 58 %
56 % από 185 duels καλύτερος από 77 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 242
48 % καλύτερος από 41 %
0,70 καλύτερος από 38 %
77,6 καλύτερος από 37 %
0,98 καλύτερος από 40 %
47 % από 212 duels καλύτερος από 31 %
38 % από 24 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage39
46 % καλύτερος από 33 %
0,68 καλύτερος από 28 %
74,1 καλύτερος από 23 %
0,95 καλύτερος από 30 %
46 % από 137 duels καλύτερος από 26 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Ancient25
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 60 %
81,4 καλύτερος από 55 %
1,05 καλύτερος από 65 %
60 % από 129 duels καλύτερος από 93 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno16
38 % καλύτερος από 9 %
0,66 καλύτερος από 17 %
74,5 καλύτερος από 17 %
0,93 καλύτερος από 18 %
45 % από 91 duels καλύτερος από 19 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Cache11
27 % -
0,68 -
71,3 -
0,93-
51 % από 37 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει xOneSh0t

Σε 179 matches ο xOneSh0t έχει K/R 0,71, ADR 77,4 και rating 0,99. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 52 % winrate σε 25 matches. Σε 58 από 179 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 116 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xOneSh0t στο Anubis (−65 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+32 ELO, Winrate 52 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, −83 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +8,2, Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −253. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.