wsq52

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 315 matches καταγράφηκαν 121 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 261
3.116
Peak 30 ημερών: 3.141
Rank EU ▲ 18 θέσεις
#5.129
Ρωσία #1.452 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #5.147 · καλύτερο #4.781
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο wsq52;

Rating 1,04 (από 266 matches) K/R 0,74 ADR 79,3 από 315 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 266 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (221 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %0 π.μ. · Ø 42 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,05 K/D και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 84 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 315 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 46x 4K, 4 aces σε 221 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +407
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,05, ADR στο 78,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 315 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −80 ELO
35 Matches · 31 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −75 ELO
56 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −30 ELO, Winrate 38 %
Τα Σάββατα +60 ELO, Winrate 38 %

Ο wsq52 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −80 ELO, 31 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 315 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % καλύτερος από 37 %
0,78 καλύτερος από 59 %
82,6 καλύτερος από 51 %
1,09 καλύτερος από 58 %
55 % από 524 duels καλύτερος από 64 %
37 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 268
53 % καλύτερος από 43 %
0,72 καλύτερος από 32 %
78,3 καλύτερος από 30 %
1,03 καλύτερος από 35 %
49 % από 300 duels καλύτερος από 30 %
46 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis44
52 % καλύτερος από 38 %
0,68 καλύτερος από 17 %
76,2 καλύτερος από 22 %
0,99 καλύτερος από 26 %
48 % από 178 duels καλύτερος από 25 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Ancient35
31 % καλύτερος από 1 %
0,73 καλύτερος από 35 %
78,1 καλύτερος από 28 %
0,99 καλύτερος από 25 %
53 % από 189 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke19
58 % καλύτερος από 49 %
0,72 καλύτερος από 27 %
76,4 καλύτερος από 20 %
1,03 καλύτερος από 31 %
49 % από 82 duels καλύτερος από 26 %
40 % από 10 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno9
67 % -
0,82 -
80,3 -
1,17-
62 % από 29 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,61 -
65,3 -
0,84-
36 % από 28 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει wsq52

Σε 315 matches ο wsq52 έχει K/R 0,74 και ADR 79,3· το rating από τα 266 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 58 % winrate σε 19 matches. Σε 111 από 266 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 98 κάτω από 0,90. Σε 221 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,72. Τα περισσότερα ELO τα χάνει wsq52 στο Ancient (−80 ELO, Winrate 31 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+102 ELO, Winrate 52 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +407. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,05, ADR στο 78,2. Τελευταίες 30 μέρες: 121 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.