worma0

Ρωσία
Στο FACEIT από 2021 156 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο worma0;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,6 από 156 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (99 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 8 σε 156 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,3 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 99 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 23 %−12 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 1,4−2,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,70+0,42 · Ø 0,28 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %, ELO στο 1.928
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,66). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 156 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −122 ELO
60 Matches · 45 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −98 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Τις Δευτέρες −35 ELO, Winrate 36 %

Ο worma0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −122 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 156 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
45 % καλύτερος από 30 %
0,68 καλύτερος από 28 %
75,4 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 27 %
46 % από 274 duels καλύτερος από 26 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 239
51 % καλύτερος από 51 %
0,73 καλύτερος από 55 %
78,8 καλύτερος από 44 %
1,04 καλύτερος από 63 %
50 % από 168 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Anubis26
58 % καλύτερος από 69 %
0,67 καλύτερος από 21 %
77,4 καλύτερος από 34 %
0,89 καλύτερος από 10 %
48 % από 143 duels καλύτερος από 33 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient18
50 % καλύτερος από 43 %
0,76 καλύτερος από 65 %
74,1 καλύτερος από 16 %
1,08 καλύτερος από 76 %
47 % από 77 duels καλύτερος από 27 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Inferno6
50 % -
0,65 -
71,6 -
0,85-
45 % από 29 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,71 -
76,8 -
0,96-
39 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,79 -
87,5 -
1,10-
57 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει worma0

Σε 156 matches ο worma0 έχει K/R 0,70, ADR 76,6 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,4. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 26 matches. Σε 46 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 99 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει worma0 στο Mirage (−122 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+51 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −47 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,0. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %, ELO στο 1.928. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.