woohoo
Πώς παίζει ο woohoo;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (83 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος33 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 16,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 72 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,00. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,91 (στην αρχή 0,90). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,41.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 103,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 95,5 (στην αρχή 97,1). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 63 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 59 % (στην αρχή 54 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 72 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 60 % (στην αρχή 47 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 3.345. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.103 (στην αρχή 3.259).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 47 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 157 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο woohoo χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −91 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Inferno
- 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,98 · Cache
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 157 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει woohoo
Σε 157 matches ο woohoo έχει K/R 0,91 και ADR 96,1· το rating από τα 107 matches με rating είναι 1,29. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,29. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 19,5 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 74 % winrate σε 19 matches. Σε 71 από 107 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (66 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 83 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,41. Τα περισσότερα ELO τα χάνει woohoo στο 3ο match της ημέρας (−91 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+93 ELO, Winrate 73 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +93 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +13 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −156. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,91, ADR στο 95,5. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 69 %, ισοζύγιο ELO +402.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.