wnzj-

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2022 281 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 184
2.205
Peak 30 ημερών: 2.419
Rank EU
#133.620
Νότια Κορέα #1.853 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο wnzj-;

Rating 1,01 (από 280 matches) K/R 0,74 ADR 80,6 από 281 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 280 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (210 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 27x 4K, 3 aces σε 210 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,14 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,00, ELO στο 2.174
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,3, Headshots −4 π.μ., Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 281 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −64 ELO
47 Matches · 55 % Winrate
Στο Dust 2 −56 ELO
76 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −289 ELO, Winrate 40 %
Τις Δευτέρες −6 ELO, Winrate 41 %

Ο wnzj- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −64 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 281 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % καλύτερος από 64 %
0,76 καλύτερος από 61 %
81,0 καλύτερος από 54 %
1,05 καλύτερος από 59 %
48 % από 421 duels καλύτερος από 34 %
45 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 276
37 % καλύτερος από 8 %
0,71 καλύτερος από 36 %
81,2 καλύτερος από 51 %
0,99 καλύτερος από 35 %
52 % από 331 duels καλύτερος από 54 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis47
55 % καλύτερος από 59 %
0,75 καλύτερος από 56 %
80,1 καλύτερος από 45 %
1,01 καλύτερος από 42 %
50 % από 228 duels καλύτερος από 43 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient46
48 % καλύτερος από 40 %
0,75 καλύτερος από 54 %
82,8 καλύτερος από 56 %
1,04 καλύτερος από 55 %
54 % από 223 duels καλύτερος από 66 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Cache11
27 % -
0,63 -
73,9 -
0,82-
43 % από 58 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Inferno9
33 % -
0,64 -
71,2 -
0,84-
44 % από 32 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,69 -
79,0 -
0,94-
43 % από 28 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει wnzj-

Σε 281 matches ο wnzj- έχει K/R 0,74 και ADR 80,6· το rating από τα 280 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 55 % winrate σε 87 matches. Σε 97 από 280 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 105 κάτω από 0,90. Σε 210 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει wnzj- στο Anubis (−64 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+118 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 53 % winrate, +54 ELO. Χειροτέρεψε: ADR −4,3, Headshots −4 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,00, ELO στο 2.174. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO +5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.