wm4j

Ρωσία
Στο FACEIT από 2013 164 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 76
3.014
Peak 30 ημερών: 3.126
Rank EU ▲ 514 θέσεις
#7.822
Ρωσία #2.131 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #8.336 · καλύτερο #6.550
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο wm4j;

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 80,5 από 164 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 164 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (156 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 86 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,4 · Ø 1,5 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

33 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 33 %−20 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 41 %+29 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 98 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 15x 4K, 0 aces σε 156 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 6,7+2,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο wm4j βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 156 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 8 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 164 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −59 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −28 ELO
20 Matches · 30 % Winrate
Τις Κυριακές +27 ELO, Winrate 50 %

Ο wm4j χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −59 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 164 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient44
59 % καλύτερος από 63 %
0,71 καλύτερος από 27 %
78,1 καλύτερος από 28 %
1,01 καλύτερος από 33 %
50 % από 201 duels καλύτερος από 35 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Nuke40
65 % καλύτερος από 72 %
0,75 καλύτερος από 42 %
81,7 καλύτερος από 47 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
59 % από 198 duels καλύτερος από 77 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno31
74 % καλύτερος από 86 %
0,70 καλύτερος από 19 %
75,6 καλύτερος από 12 %
1,01 καλύτερος από 21 %
56 % από 147 duels καλύτερος από 48 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache23
43 % καλύτερος από 8 %
0,81 καλύτερος από 57 %
85,8 καλύτερος από 51 %
1,15 καλύτερος από 57 %
65 % από 132 duels καλύτερος από 93 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Anubis21
52 % καλύτερος από 37 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,6 καλύτερος από 50 %
1,04 καλύτερος από 43 %
60 % από 98 duels καλύτερος από 86 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 24
50 % -
0,86 -
95,3 -
1,24-
67 % από 30 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει wm4j

Σε 164 matches ο wm4j έχει K/R 0,74, ADR 80,5 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 33 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 74 % winrate σε 31 matches. Σε 71 από 164 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 156 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει wm4j στο Cache (−59 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+32 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +37 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −53.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.