wishUwantt

Μογγολία
103 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο wishUwantt;

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 73,3 από 103 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 103 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (72 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 24 %−15 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 35 %−10 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 7 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 5 σε 103 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 10,4 %−2,6 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 7 %
4K και Aces 6x 4K, 1 ace σε 72 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,39 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 60 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,13 · Ø 0,26 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,89, ADR στο 74,4, ELO στο 1.297
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −19 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,60). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 103 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −48 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −21 ELO
29 Matches · 45 % Winrate

Ο wishUwantt χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −48 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,62 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 103 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % καλύτερος από 34 %
0,64 καλύτερος από 15 %
71,0 καλύτερος από 14 %
0,91 καλύτερος από 22 %
50 % από 139 duels καλύτερος από 55 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient21
43 % καλύτερος από 24 %
0,63 καλύτερος από 12 %
76,5 καλύτερος από 37 %
0,88 καλύτερος από 14 %
46 % από 125 duels καλύτερος από 30 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Inferno17
65 % καλύτερος από 88 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
85,0 καλύτερος από 80 %
0,97 καλύτερος από 45 %
50 % από 106 duels καλύτερος από 53 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Dust 216
38 % καλύτερος από 14 %
0,55 καλύτερος από 2 %
65,2 καλύτερος από 2 %
0,75 καλύτερος από 1 %
39 % από 61 duels καλύτερος από 7 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke10
40 % -
0,64 -
70,9 -
0,91-
40 % από 47 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Anubis8
75 % -
0,63 -
67,2 -
0,90-
49 % από 63 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει wishUwantt

Σε 103 matches ο wishUwantt έχει K/R 0,63, ADR 73,3 και rating 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 27 από 103 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 72 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει wishUwantt στο Ancient (−48 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−69 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 53 % winrate, −69 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −19 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,89, ADR στο 74,4, ELO στο 1.297. Τελευταίες 30 μέρες: 9 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +63.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.