wh1temink

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2021 272 matches καταγράφηκαν 91 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 621
3.933
Peak 30 ημερών: 3.933
Rank EU ▲ 899 θέσεις
#171
Μεγάλη Βρετανία #13 στην Μεγάλη Βρετανία
30 ημέρες · πριν #1.070 · καλύτερο #171
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο wh1temink;

Rating 1,19 (από 109 matches) K/R 0,84 ADR 87,8 από 272 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 299 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (196 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 86 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+5 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

56 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 56 %+17 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,22 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,11).

Ποσοστό headshots 53 %−1 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 42 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+4 π.μ. · Ø 13 % καλύτερος από 74 %
K/D 1,22+0,11 · Ø 1,11 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 4 σε 299 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

3,2 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,5).

Γύροι με 2K 15,2 %+1,1 π.μ. · Ø 14,1 % καλύτερος από 62 %
Γύροι με 3K 4,6 %0,0 π.μ. · Ø 4,6 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 3,2+0,7 · Ø 2,5 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 52x 4K, 7 aces σε 196 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,06 · Ø 0,34 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 69 %−1 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 50 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ., ELO +477
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,84, ADR στο 87,7, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,85). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,78).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 299 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −152 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −64 ELO
60 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −102 ELO, Winrate 51 %
Τις Τετάρτες −300 ELO, Winrate 42 %

Ο wh1temink χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −152 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 299 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage99
59 % καλύτερος από 58 %
0,86 καλύτερος από 74 %
91,0 καλύτερος από 72 %
1,19 καλύτερος από 68 %
59 % από 483 duels καλύτερος από 74 %
42 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 253
60 % καλύτερος από 59 %
0,84 καλύτερος από 66 %
88,0 καλύτερος από 61 %
1,19 καλύτερος από 65 %
61 % από 234 duels καλύτερος από 78 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient43
44 % καλύτερος από 10 %
0,87 καλύτερος από 80 %
91,5 καλύτερος από 76 %
1,18 καλύτερος από 69 %
58 % από 203 duels καλύτερος από 70 %
61 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis41
66 % καλύτερος από 75 %
0,91 καλύτερος από 91 %
94,7 καλύτερος από 88 %
1,33 καλύτερος από 94 %
60 % από 183 duels καλύτερος από 78 %
22 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Nuke28
43 % καλύτερος από 16 %
0,85 καλύτερος από 83 %
90,9 καλύτερος από 84 %
1,19 καλύτερος από 84 %
62 % από 154 duels καλύτερος από 94 %
54 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Cache14
57 % -
0,88 -
91,9 -
1,22-
54 % από 79 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Aim_awp_river5
80 % -
0,64 -
66,5 -
1,06-
64 % από 101 duels -
64 % από 101 καταστάσεις -
Aim_crashz_dust_1on15
80 % -
0,63 -
71,7 -
1,06-
64 % από 92 duels -
64 % από 92 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,82 -
85,2 -
1,27-
60 % από 20 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει wh1temink

Σε 272 matches ο wh1temink έχει K/R 0,84 και ADR 87,8· το rating από τα 109 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 66 % winrate σε 41 matches. Σε 173 από 299 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 59 κάτω από 0,90. Σε 196 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει wh1temink στο Ancient (−152 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+85 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +477. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, ADR στο 87,7, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 91 matches, winrate 66 %, ισοζύγιο ELO +501.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.