weie

Τσεχία
Στο FACEIT από 2023 237 matches καταγράφηκαν 86 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο weie;

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,7 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 237 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (227 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 26 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 237 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 37x 4K, 5 aces σε 227 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,49 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,19 · Ø 0,30 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο weie βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 228 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 9 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −62 ELO
63 Matches · 48 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας ±0 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −25 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες ±0 ELO, Winrate 42 %

Ο weie χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −62 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 263
57 % καλύτερος από 66 %
0,71 καλύτερος από 32 %
75,5 καλύτερος από 20 %
1,02 καλύτερος από 39 %
46 % από 207 duels καλύτερος από 20 %
42 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage63
48 % καλύτερος από 31 %
0,69 καλύτερος από 23 %
75,6 καλύτερος από 21 %
1,00 καλύτερος από 34 %
47 % από 259 duels καλύτερος από 23 %
46 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient40
50 % καλύτερος από 39 %
0,79 καλύτερος από 65 %
82,7 καλύτερος από 49 %
1,10 καλύτερος από 66 %
52 % από 176 duels καλύτερος από 47 %
50 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Anubis38
50 % καλύτερος από 40 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,9 καλύτερος από 42 %
1,07 καλύτερος από 57 %
50 % από 139 duels καλύτερος από 36 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke17
47 % καλύτερος από 26 %
0,69 καλύτερος από 18 %
80,3 καλύτερος από 40 %
0,93 καλύτερος από 13 %
51 % από 70 duels καλύτερος από 42 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Cache12
58 % -
0,64 -
68,1 -
0,90-
49 % από 43 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,80 -
90,0 -
1,20-
44 % από 16 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει weie

Σε 237 matches ο weie έχει K/R 0,72, ADR 77,7 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 92 από 237 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 227 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει weie στο Mirage (−62 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+2 ELO, Winrate 50 %). Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −85.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.