weezlyyyy

Παλάου
130 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο weezlyyyy;

Rating 0,87 (από 126 matches) K/R 0,63 ADR 72,1 από 130 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 46 %
Κατανομή rating από 126 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 39 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 2 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (60 matches).

Level 2

Σε σύγκριση με 581 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 52 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−4 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %+1 π.μ. · Ø 19 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,84 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,92).

Ποσοστό headshots 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 45 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 36 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 καλύτερος από 35 %
Pistol kills ανά match 1,7
Knife kills 5 σε 130 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,5 %).

Γύροι με 2K 11,0 %−1,1 π.μ. · Ø 12,1 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,5 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 80 %
MVPs ανά match 1,8−0,1 · Ø 1,9 καλύτερος από 43 %
4K και Aces 6x 4K, 2 aces σε 60 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−0,8 · Ø 3,3 καλύτερος από 31 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,04 · Ø 0,18 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 76 %+2 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 2
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +10,5, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 45 %, ELO στο 594
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,59). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,68).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −68 ELO
53 Matches · 53 % Winrate
Στο Anubis −53 ELO
25 Matches · 60 % Winrate

Ο weezlyyyy χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −68 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,79 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 130 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage53
53 % καλύτερος από 71 %
0,63 καλύτερος από 36 %
72,1 καλύτερος από 41 %
0,88 καλύτερος από 40 %
43 % από 185 duels καλύτερος από 30 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis25
60 % καλύτερος από 81 %
0,67 καλύτερος από 55 %
75,2 καλύτερος από 56 %
0,92 καλύτερος από 55 %
41 % από 94 duels καλύτερος από 21 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 216
31 % καλύτερος από 6 %
0,66 καλύτερος από 46 %
73,0 καλύτερος από 42 %
0,90 καλύτερος από 43 %
40 % από 67 duels καλύτερος από 16 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Nuke14
36 % -
0,63 -
71,4 -
0,85-
44 % από 52 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Inferno8
25 % -
0,68 -
75,6 -
0,93-
46 % από 48 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Ancient7
14 % -
0,55 -
64,3 -
0,70-
36 % από 33 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,53 -
60,5 -
0,71-
40 % από 30 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει weezlyyyy

Σε 130 matches ο weezlyyyy έχει K/R 0,63 και ADR 72,1· το rating από τα 126 matches με rating είναι 0,87. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 2. Κατά μέσο όρο 13,3 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 30 από 126 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 60 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει weezlyyyy στο Mirage (−68 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +10,5, Headshots +2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 45 %, ELO στο 594. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 2): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.