w00rthless

Τουρκία
Στο FACEIT από 2021 206 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 360
3.002
Peak 30 ημερών: 3.032
Rank EU ▼ 985 θέσεις
#8.303
Τουρκία #180 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #7.318 · καλύτερο #6.943
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο w00rthless;

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 91,0 από 206 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 206 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (148 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,21 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 6 σε 206 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 16,2 %+2,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 81 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 37x 4K, 4 aces σε 148 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +458
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,84, Rating στο 1,17, ADR στο 91,1
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,82). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 206 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −26 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +20 ELO
45 Matches · 47 % Winrate
Τις Δευτέρες +32 ELO, Winrate 53 %

Ο w00rthless χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −26 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 206 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage89
65 % καλύτερος από 88 %
0,86 καλύτερος από 87 %
93,4 καλύτερος από 91 %
1,20 καλύτερος από 85 %
58 % από 427 duels καλύτερος από 79 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Dust 243
49 % καλύτερος από 27 %
0,80 καλύτερος από 69 %
86,3 καλύτερος από 70 %
1,14 καλύτερος από 70 %
52 % από 141 duels καλύτερος από 47 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Ancient26
54 % καλύτερος από 44 %
0,81 καλύτερος από 74 %
87,4 καλύτερος από 75 %
1,13 καλύτερος από 72 %
50 % από 131 duels καλύτερος από 35 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis18
50 % καλύτερος από 32 %
0,81 καλύτερος από 75 %
87,1 καλύτερος από 77 %
1,09 καλύτερος από 59 %
48 % από 91 duels καλύτερος από 25 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke15
53 % καλύτερος από 34 %
0,97 καλύτερος από 98 %
103,2 καλύτερος από 99 %
1,34 καλύτερος από 96 %
57 % από 77 duels καλύτερος από 69 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Cache8
88 % -
0,91 -
95,6 -
1,29-
54 % από 35 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo4
25 % -
0,86 -
86,4 -
1,28-
67 % από 12 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει w00rthless

Σε 206 matches ο w00rthless έχει K/R 0,84, ADR 91,0 και rating 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 91,0. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 89 matches. Σε 122 από 206 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 148 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει w00rthless στο Ancient (−26 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+143 ELO, Winrate 65 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +458. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, Rating στο 1,17, ADR στο 91,1. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +69.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.