vovakhin

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2020 99 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο vovakhin;

Rating 1,02 (από 74 matches) K/R 0,76 ADR 82,2 από 99 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 36 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 74 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (44 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 33 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−13 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 28 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 99 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 73 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 44 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,06 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 80 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,25 · Ø 0,31 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,02, ADR στο 82,2, Headshots στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,78). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 99 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 18:00 και 24:00 +23 ELO, Winrate 51 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,88 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 99 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient25
56 % καλύτερος από 60 %
0,78 καλύτερος από 63 %
85,1 καλύτερος από 64 %
1,01 καλύτερος από 36 %
60 % από 101 duels καλύτερος από 91 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage24
54 % καλύτερος από 58 %
0,72 καλύτερος από 35 %
79,2 καλύτερος από 37 %
1,02 καλύτερος από 41 %
47 % από 79 duels καλύτερος από 23 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis16
63 % καλύτερος από 80 %
0,78 καλύτερος από 62 %
83,0 καλύτερος από 55 %
1,08-
54 % από 69 duels καλύτερος από 60 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke16
50 % καλύτερος από 35 %
0,85 καλύτερος από 87 %
89,7 καλύτερος από 83 %
1,17-
47 % από 38 duels καλύτερος από 22 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Dust 215
60 % καλύτερος από 76 %
0,69 καλύτερος από 22 %
74,6 καλύτερος από 16 %
0,94-
42 % από 65 duels καλύτερος από 7 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει vovakhin

Σε 99 matches ο vovakhin έχει K/R 0,76 και ADR 82,2· το rating από τα 74 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 32 από 74 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 44 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+23 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +15 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,02, ADR στο 82,2, Headshots στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.