viscouss

Πορτογαλία
214 matches καταγράφηκαν 12 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 58
2.061
Peak 30 ημερών: 2.119
Rank EU
#202.844
Πορτογαλία #3.154 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο viscouss;

Rating 1,09 (από 212 matches) K/R 0,80 ADR 88,5 από 214 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 212 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (140 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 55 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 2 σε 214 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 65 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 87 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 38x 4K, 3 aces σε 140 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, ADR στο 88,8
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ., ELO −108

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 214 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −120 ELO
50 Matches · 44 % Winrate
Στο Nuke −30 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Τις Τρίτες −119 ELO, Winrate 33 %

Ο viscouss χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −120 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,44 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 214 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % καλύτερος από 61 %
0,84 καλύτερος από 88 %
91,4 καλύτερος από 91 %
1,15 καλύτερος από 85 %
58 % από 400 duels καλύτερος από 87 %
29 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 267
46 % καλύτερος από 30 %
0,78 καλύτερος από 70 %
84,5 καλύτερος από 67 %
1,06 καλύτερος από 60 %
49 % από 415 duels καλύτερος από 37 %
56 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Ancient22
59 % καλύτερος από 72 %
0,75 καλύτερος από 54 %
84,8 καλύτερος από 68 %
1,04 καλύτερος από 55 %
48 % από 113 duels καλύτερος από 33 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke21
48 % καλύτερος από 33 %
0,82 καλύτερος από 73 %
90,9 καλύτερος από 84 %
1,10 καλύτερος από 62 %
60 % από 131 duels καλύτερος από 86 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Cache14
57 % -
0,87 -
98,5 -
1,17-
57 % από 97 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno13
31 % -
0,82 -
89,5 -
1,09-
52 % από 77 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Anubis6
50 % -
0,67 -
77,1 -
0,82-
45 % από 22 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει viscouss

Σε 214 matches ο viscouss έχει K/R 0,80 και ADR 88,5· το rating από τα 212 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 22 matches. Σε 96 από 212 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 140 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει viscouss στο 1ο match της ημέρας (−120 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+135 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −120 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ., ELO −108. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, ADR στο 88,8. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.