viridiancity

Αυστραλία
Στο FACEIT από 2015 356 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 70
3.137
Peak 30 ημερών: 3.137
Rank OCE
#30
Αυστραλία #20 στην Αυστραλία
30 ημέρες · πριν #30 · καλύτερο #29
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο viridiancity;

Rating 1,10 (από 278 matches) K/R 0,74 ADR 80,5 από 356 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 278 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (218 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %0 π.μ. · Ø 40 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,4+0,9 · Ø 1,5 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 37 %−16 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 31 %+19 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 2,6 από τα τελευταία 278
Zeus kills1 σε 278 matches
Knife kills 5 σε 278 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,3 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 40 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 27x 4K, 8 aces σε 218 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,66 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 7,3+3,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,66+0,34 · Ø 0,32 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 64 %−7 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 97 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +11 π.μ., ELO +224
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 80,7, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,76). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 278 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −220 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Στο Ancient −148 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −123 ELO, Winrate 47 %
Τις Δευτέρες −220 ELO, Winrate 45 %

Ο viridiancity χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −220 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 278 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % καλύτερος από 29 %
0,73 καλύτερος από 35 %
79,6 καλύτερος από 36 %
1,08 καλύτερος από 54 %
56 % από 303 duels καλύτερος από 70 %
46 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Dust 268
66 % καλύτερος από 86 %
0,78 καλύτερος από 60 %
85,5 καλύτερος από 67 %
1,16 καλύτερος από 75 %
62 % από 248 duels καλύτερος από 91 %
46 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient32
38 % καλύτερος από 6 %
0,74 καλύτερος από 41 %
79,6 καλύτερος από 35 %
1,07 καλύτερος από 53 %
56 % από 89 duels καλύτερος από 71 %
37 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache29
48 % καλύτερος από 18 %
0,71 καλύτερος από 16 %
76,1 καλύτερος από 13 %
1,05 καλύτερος από 30 %
63 % από 92 duels καλύτερος από 89 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis26
46 % καλύτερος από 19 %
0,66 καλύτερος από 11 %
71,7 καλύτερος από 6 %
0,99 καλύτερος από 26 %
49 % από 81 duels καλύτερος από 30 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke16
69 % καλύτερος από 84 %
0,71 καλύτερος από 24 %
76,3 καλύτερος από 21 %
1,07 καλύτερος από 47 %
52 % από 63 duels καλύτερος από 44 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Inferno13
62 % -
0,69 -
75,0 -
1,10-
76 % από 42 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo8
100 % -
0,86 -
95,9 -
1,26-
70 % από 37 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει viridiancity

Σε 356 matches ο viridiancity έχει K/R 0,74 και ADR 80,5· το rating από τα 278 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,3. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 69 % winrate σε 16 matches. Σε 127 από 278 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 79 κάτω από 0,90. Σε 218 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει viridiancity στο Cache (−220 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+260 ELO, Winrate 66 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 78 % winrate, +151 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +11 π.μ., ELO +224. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 80,7, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.