villainn

Πολωνία
100 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο villainn;

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,8 από 100 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (11 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 9 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 50 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 40 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 11 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,9 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 36 %
Ποσοστό kills με AWP 17 % καμία σύγκριση
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 100 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,1 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 2,7 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 11 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 72 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 4,4 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16 καμία σύγκριση
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο villainn βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 11 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 89 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 100 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −90 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −60 ELO, Winrate 46 %

Ο villainn χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −90 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 100 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % καλύτερος από 81 %
0,63 καλύτερος από 8 %
73,1 καλύτερος από 14 %
0,90 καλύτερος από 11 %
45 % από 110 duels καλύτερος από 17 %
19 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis23
39 % καλύτερος από 10 %
0,67 καλύτερος από 17 %
76,1 καλύτερος από 22 %
0,91 καλύτερος από 13 %
48 % από 94 duels καλύτερος από 31 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient17
59 % καλύτερος από 74 %
0,66 καλύτερος από 11 %
79,6 καλύτερος από 38 %
0,93 καλύτερος από 16 %
48 % από 81 duels καλύτερος από 29 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Nuke10
30 % -
0,78 -
78,8 -
1,06-
57 % από 35 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Dust 28
63 % -
0,77 -
81,7 -
1,13-
38 % από 24 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,75 -
83,3 -
1,03-
59 % από 17 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει villainn

Σε 100 matches ο villainn έχει K/R 0,68, ADR 76,8 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,95. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 36 matches. Σε 28 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 11 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει villainn στο Anubis (−90 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+60 ELO, Winrate 61 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.