vilionzas

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2016 211 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο vilionzas;

Rating 0,95 (από 206 matches) K/R 0,66 ADR 76,5 από 211 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 19 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 206 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (149 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 38 %−11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 5 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 211 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 23x 4K, 1 ace σε 149 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 88 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +13 π.μ., ELO +559
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,96, ADR στο 76,5, Headshots στο 38 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 211 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −81 ELO
27 Matches · 33 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −29 ELO
39 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 ±0 ELO, Winrate 35 %
Τις Τετάρτες ±0 ELO, Winrate 28 %

Ο vilionzas χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −81 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 211 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 246
37 % καλύτερος από 8 %
0,64 καλύτερος από 8 %
73,9 καλύτερος από 16 %
0,92 καλύτερος από 15 %
45 % από 139 duels καλύτερος από 18 %
53 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis38
55 % καλύτερος από 59 %
0,62 καλύτερος από 5 %
74,5 καλύτερος από 16 %
0,88 καλύτερος από 7 %
48 % από 119 duels καλύτερος από 30 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno38
39 % καλύτερος από 12 %
0,67 καλύτερος από 23 %
76,4 καλύτερος από 30 %
0,96 καλύτερος από 27 %
49 % από 106 duels καλύτερος από 33 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Mirage30
57 % καλύτερος από 70 %
0,67 καλύτερος από 20 %
76,1 καλύτερος από 27 %
0,98 καλύτερος από 35 %
43 % από 74 duels καλύτερος από 11 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient27
33 % καλύτερος από 5 %
0,70 καλύτερος από 28 %
80,8 καλύτερος από 46 %
0,96 καλύτερος από 26 %
55 % από 110 duels καλύτερος από 70 %
16 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Cache21
52 % -
0,70 -
78,7 -
1,06-
41 % από 66 duels -
63 % από 16 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,76 -
78,6 -
1,05-
57 % από 14 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
0,67 -
82,5 -
0,92-
60 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει vilionzas

Σε 211 matches ο vilionzas έχει K/R 0,66 και ADR 76,5· το rating από τα 206 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,0. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 30 matches. Σε 62 από 206 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 89 κάτω από 0,90. Σε 149 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει vilionzas στο Ancient (−81 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+106 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +106 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +13 π.μ., ELO +559. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,96, ADR στο 76,5, Headshots στο 38 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.