vfn8

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2020 296 matches καταγράφηκαν 189 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 88
2.296
Peak 30 ημερών: 2.420
Rank SA ▼ 153 θέσεις
#2.461
Βραζιλία #1.556 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #2.308 · καλύτερο #1.421
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο vfn8;

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 84,8 από 296 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 296 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (248 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,13 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 4 σε 296 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 63x 4K, 3 aces σε 248 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,11 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,18 · Ø 0,29 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 π.μ., ELO +94
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 84,8, Headshots στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 296 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −60 ELO
54 Matches · 39 % Winrate
Στο Nuke −30 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Τα Σάββατα −4 ELO, Winrate 38 %

Ο vfn8 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −60 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,77 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 296 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis97
55 % καλύτερος από 57 %
0,86 καλύτερος από 90 %
89,9 καλύτερος από 86 %
1,19 καλύτερος από 88 %
58 % από 648 duels καλύτερος από 81 %
30 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient69
49 % καλύτερος από 38 %
0,80 καλύτερος από 74 %
84,2 καλύτερος από 62 %
1,08 καλύτερος από 65 %
60 % από 331 duels καλύτερος από 88 %
36 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Mirage43
42 % καλύτερος από 16 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,7 καλύτερος από 42 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 235 duels καλύτερος από 42 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Nuke29
38 % καλύτερος από 7 %
0,78 καλύτερος από 58 %
79,4 καλύτερος από 34 %
1,11 καλύτερος από 63 %
56 % από 111 duels καλύτερος από 67 %
17 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Inferno21
52 % καλύτερος από 42 %
0,84 καλύτερος από 82 %
86,0 καλύτερος από 67 %
1,18 καλύτερος από 80 %
60 % από 134 duels καλύτερος από 80 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Dust 217
41 % καλύτερος από 15 %
0,73 καλύτερος από 43 %
76,1 καλύτερος από 25 %
1,01 καλύτερος από 39 %
65 % από 74 duels καλύτερος από 97 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Vertigo14
43 % -
0,87 -
92,5 -
1,20-
61 % από 59 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Cache6
17 % -
0,71 -
73,9 -
1,00-
53 % από 17 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει vfn8

Σε 296 matches ο vfn8 έχει K/R 0,81, ADR 84,8 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 55 % winrate σε 97 matches. Σε 148 από 296 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει vfn8 στο 1ο match της ημέρας (−60 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+41 ELO, Winrate 49 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +16 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 π.μ., ELO +94. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 84,8, Headshots στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 189 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −104.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.