vexanzera

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2018 418 matches καταγράφηκαν 138 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 82
2.783
Peak 30 ημερών: 2.961
Rank EU
#18.849
Βραζιλία #78 στην Βραζιλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο vexanzera;

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 81,7 από 418 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 418 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (346 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 16 σε 418 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 68x 4K, 9 aces σε 346 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,18 · Ø 0,31 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +15 π.μ., ELO +101
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,06, ADR στο 81,5
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 418 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −329 ELO
99 Matches · 43 % Winrate
Στο Inferno −154 ELO
35 Matches · 31 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −127 ELO, Winrate 44 %
Τις Δευτέρες −192 ELO, Winrate 43 %

Ο vexanzera χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −329 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 418 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2177
56 % καλύτερος από 60 %
0,83 καλύτερος από 81 %
87,9 καλύτερος από 78 %
1,13 καλύτερος από 71 %
54 % από 919 duels καλύτερος από 61 %
37 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Mirage99
43 % καλύτερος από 13 %
0,65 καλύτερος από 9 %
71,9 καλύτερος από 9 %
0,90 καλύτερος από 7 %
44 % από 396 duels καλύτερος από 10 %
38 % από 56 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke67
57 % καλύτερος από 53 %
0,81 καλύτερος από 68 %
81,5 καλύτερος από 45 %
1,12 καλύτερος από 61 %
49 % από 259 duels καλύτερος από 28 %
57 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Inferno35
31 % καλύτερος από 1 %
0,80 καλύτερος από 58 %
82,4 καλύτερος από 39 %
1,07 καλύτερος από 35 %
51 % από 203 duels καλύτερος από 28 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache21
43 % καλύτερος από 13 %
0,72 καλύτερος από 25 %
79,8 καλύτερος από 27 %
0,98 καλύτερος από 15 %
50 % από 103 duels καλύτερος από 28 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Ancient15
47 % καλύτερος από 27 %
0,78 καλύτερος από 62 %
77,6 καλύτερος από 26 %
1,07 καλύτερος από 56 %
38 % από 86 duels καλύτερος από 1 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Vertigo3
67 % -
0,81 -
83,8 -
1,17-
74 % από 19 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει vexanzera

Σε 418 matches ο vexanzera έχει K/R 0,77, ADR 81,7 και rating 1,06. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 57 % winrate σε 67 matches. Σε 179 από 418 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 146 κάτω από 0,90. Σε 346 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει vexanzera στο Mirage (−329 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+114 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +15 π.μ., ELO +101. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,06, ADR στο 81,5. Τελευταίες 30 μέρες: 138 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −181.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.