veta_mirage

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2017 189 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 216
2.749
Peak 30 ημερών: 2.774
Rank SA ▲ 316 θέσεις
#444
Βραζιλία #319 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #760 · καλύτερο #401
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο veta_mirage;

Rating 0,93 (από 155 matches) K/R 0,69 ADR 77,5 από 189 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 155 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 9 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (127 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 39 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 60 %+9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 92 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 69 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 9 σε 189 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 19 %
4K και Aces 15x 4K, 1 ace σε 127 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 2 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +266
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 189 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −97 ELO
59 Matches · 47 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −31 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Τις Παρασκευές −116 ELO, Winrate 47 %

Ο veta_mirage χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −97 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,80 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 189 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
65 % καλύτερος από 91 %
0,67 καλύτερος από 14 %
74,9 καλύτερος από 17 %
0,88 καλύτερος από 5 %
49 % από 317 duels καλύτερος από 32 %
23 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Dust 259
47 % καλύτερος από 30 %
0,71 καλύτερος από 32 %
81,0 καλύτερος από 48 %
0,97 καλύτερος από 24 %
51 % από 270 duels καλύτερος από 45 %
38 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis28
43 % καλύτερος από 17 %
0,71 καλύτερος από 28 %
78,5 καλύτερος από 31 %
1,01 καλύτερος από 34 %
45 % από 135 duels καλύτερος από 14 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 73 %
0,64 καλύτερος από 7 %
70,0 καλύτερος από 7 %
0,92-
47 % από 55 duels καλύτερος από 20 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient12
67 % -
0,65 -
77,6 -
0,95-
40 % από 50 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,70 -
74,6 -
0,73-
40 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει veta_mirage

Σε 189 matches ο veta_mirage έχει K/R 0,69 και ADR 77,5· το rating από τα 155 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 39 από 155 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 81 κάτω από 0,90. Σε 127 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει veta_mirage στο Dust 2 (−97 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+250 ELO, Winrate 65 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +182 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +266. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +110.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.