venciviki

Βουλγαρία
120 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο venciviki;

Rating 1,00 (από 81 matches) K/R 0,71 ADR 80,2 από 120 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 81 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (43 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα entry duels 41 %−8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 37 %−10 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 62 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 120 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,4 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 37 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 43 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 92 %
Utility damage ανά γύρο 7,9+3,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27+0,01 · Ø 0,26 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Headshots στο 37 %, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07, ADR −6,1, ELO −75

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 120 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −46 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Στο Inferno −26 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +39 ELO, Winrate 38 %
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 43 %

Ο venciviki χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −46 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 120 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % καλύτερος από 56 %
0,73 καλύτερος από 57 %
82,1 καλύτερος από 66 %
1,01 καλύτερος από 56 %
46 % από 80 duels καλύτερος από 28 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno22
32 % καλύτερος από 5 %
0,66 καλύτερος από 25 %
75,8 καλύτερος από 31 %
0,82 καλύτερος από 6 %
41 % από 66 duels καλύτερος από 9 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis19
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 64 %
82,6 καλύτερος από 69 %
1,05-
59 % από 70 duels καλύτερος από 88 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient17
65 % καλύτερος από 92 %
0,74 καλύτερος από 60 %
83,6 καλύτερος από 71 %
1,11-
39 % από 36 duels καλύτερος από 3 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Mirage16
44 % καλύτερος από 30 %
0,73 καλύτερος από 60 %
82,0 καλύτερος από 69 %
1,04-
33 % από 48 duels καλύτερος από 1 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke12
50 % -
0,66 -
76,5 -
1,02-
50 % από 36 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει venciviki

Σε 120 matches ο venciviki έχει K/R 0,71 και ADR 80,2· το rating από τα 81 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,9. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 27 από 81 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 43 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει venciviki στο 2ο match της ημέρας (−46 ELO, Winrate 42 %). Χειροτέρεψε: Rating −0,07, ADR −6,1, ELO −75. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Headshots στο 37 %, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +66.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.