veXvo

Μολδαβία
Στο FACEIT από 2015 241 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 57
2.623
Peak 30 ημερών: 2.696
Rank EU
#34.181
Μολδαβία #111 στην Μολδαβία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο veXvo;

Rating 1,13 (από 229 matches) K/R 0,80 ADR 84,9 από 241 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 79 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (168 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 82 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 61 %+10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 28 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 6 σε 241 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 40x 4K, 5 aces σε 168 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,47 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,17 · Ø 0,30 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +5,5
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,14, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −368

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 241 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −163 ELO
52 Matches · 44 % Winrate
Στο Anubis −137 ELO
24 Matches · 29 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −245 ELO, Winrate 45 %
Τις Πέμπτες −100 ELO, Winrate 41 %

Ο veXvo χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −163 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 241 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % καλύτερος από 57 %
0,77 καλύτερος από 61 %
82,7 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 66 %
47 % από 279 duels καλύτερος από 24 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Mirage67
57 % καλύτερος από 68 %
0,84 καλύτερος από 86 %
88,7 καλύτερος από 81 %
1,20 καλύτερος από 89 %
55 % από 261 duels καλύτερος από 69 %
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient52
44 % καλύτερος από 23 %
0,83 καλύτερος από 82 %
86,8 καλύτερος από 70 %
1,18 καλύτερος από 86 %
52 % από 235 duels καλύτερος από 47 %
31 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Anubis24
29 % καλύτερος από 2 %
0,73 καλύτερος από 41 %
81,0 καλύτερος από 47 %
1,03 καλύτερος από 44 %
50 % από 104 duels καλύτερος από 36 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Inferno24
67 % καλύτερος από 81 %
0,78 καλύτερος από 53 %
82,2 καλύτερος από 39 %
1,10 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 96 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Cache6
67 % -
0,77 -
82,3 -
0,99-
55 % από 31 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει veXvo

Σε 241 matches ο veXvo έχει K/R 0,80 και ADR 84,9· το rating από τα 229 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 109 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 168 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,34. Τα περισσότερα ELO τα χάνει veXvo στο Ancient (−163 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+129 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +36 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +5,5. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −368. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,14, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −115.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.