vSolo

Βιετνάμ
Στο FACEIT από 2024 169 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο vSolo;

Rating 0,79 K/R 0,59 ADR 68,5 από 169 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,79
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 33 %
Κατανομή rating από 169 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 4 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 50 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (93 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 41 %−9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,75 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 74 %
K/D 0,75−0,24 · Ø 0,99 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 16 σε 169 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 10,5 %−2,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 93 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 18 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,05 · Ø 0,27 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 79 %+6 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,0, Winrate +11 π.μ., ELO +78
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,52
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,56). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 169 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −53 ELO
42 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −6 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Τις Τρίτες +55 ELO, Winrate 42 %

Ο vSolo χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −53 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 169 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % καλύτερος από 28 %
0,62 καλύτερος από 8 %
71,7 καλύτερος από 13 %
0,82 καλύτερος από 3 %
39 % από 257 duels καλύτερος από 6 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Mirage42
45 % καλύτερος από 30 %
0,53 καλύτερος από 1 %
62,9 καλύτερος από 1 %
0,71 καλύτερος από 1 %
38 % από 240 duels καλύτερος από 4 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient33
42 % καλύτερος από 28 %
0,57 καλύτερος από 1 %
67,9 καλύτερος από 4 %
0,76 καλύτερος από 1 %
36 % από 207 duels καλύτερος από 1 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis25
60 % καλύτερος από 83 %
0,67 καλύτερος από 22 %
74,6 καλύτερος από 21 %
0,92 καλύτερος από 20 %
45 % από 121 duels καλύτερος από 20 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 38 %
0,63 καλύτερος από 4 %
70,2 καλύτερος από 5 %
0,81 καλύτερος από 2 %
44 % από 90 duels καλύτερος από 14 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache6
50 % -
0,54 -
59,5 -
0,70-
38 % από 32 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει vSolo

Σε 169 matches ο vSolo έχει K/R 0,59, ADR 68,5 και rating 0,79. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,79. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 12,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 27 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 93 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,89. Τα περισσότερα ELO τα χάνει vSolo στο Mirage (−53 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+153 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +107 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,0, Winrate +11 π.μ., ELO +78. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.