vSolo
Πώς παίζει ο vSolo;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (93 matches).
Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Αδυναμία1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,75 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,99).
Impact
Αδυναμία1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,56). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,73). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 76,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 71,2 (στην αρχή 65,2). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (79,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 51 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 41 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1.861. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.640 (στην αρχή 1.562).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 169 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο vSolo χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −53 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 169 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει vSolo
Σε 169 matches ο vSolo έχει K/R 0,59, ADR 68,5 και rating 0,79. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,79. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 12,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 27 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 93 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,89. Τα περισσότερα ELO τα χάνει vSolo στο Mirage (−53 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+153 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +107 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +6,0, Winrate +11 π.μ., ELO +78. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −50.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.